jnsfbi Blok » Wme


Vývoj her: Helgagame.com

Zapsáno v Adventuřín on February 11th, 2013 by jnsfbi

Od včerejšího dne jsou oficálně spuštěny stránky pro mou adventuru Helga v nesnázích Helgagame.com  

Stránky jsme připravili jednak v české (moje práce) a jednak v anglické verzi (zde děkuji Mnemonicovi za překlad), neobešlo se to bez některých škrtů (dík!).

Na stránkách mimo nezbytné screenshotové galerie naleznete i vývojářský blog, o čem hra vlastně je, pár slov o autorech..no a také to hlavní – video TEASER, který pro Helgu vyrobil Raist, za což mu ještě jednou děkuji i zde:-)

Věřím, že se stránky budou líbit..a další novinky o vývoji hry budou následovat myslím ve velmi krátké době:-)

P.S. Helga je i na Facebooku, přidejte se!

 

Tags: , , , ,


Proč tak málo žen vyvíjí hry?

Zapsáno v Adventuřín on February 3rd, 2013 by jnsfbi

Nedělám to často, že odpovídám na nějaký článek. Vlastně jsem to myslím ještě neudělala. Nu, všechno je jednou poprvé a vzhledem k tomu, že jsem ležela s chřipkou a měla jsem mraky času na přemýšlení, vznikl tento článek jako reakce na článek z Games s přepjatým názvem “Dívčí válka aneb běda mužům, kterým žena navrhuje hry“. Pokud se odprostíme (jde to těžko, já vím!) nad idiotismem názvu článku můžeme se, narozdíl od autora, podívat na skutečné příčiny otázky tj. proč je ve vývoji her tolik málo žen.

Read more

Tags: , ,


Videotutoriály pro wme

Zapsáno v Adventuřín on January 4th, 2012 by jnsfbi

V mezičase, než vyjde wme 2 si můžete tvořit adventury v enginu wme.  Že jste začátečníci a nevíte jak na to? Nevadí, Michal alias Ahed (autor zatím dvou nedokončených adventur:) vydává na serveru youtube videotutoriály, podle kterých snad vytvoří adventuru opravdu každý.

Tags: ,


Vývoj hry pro iOS : Proč vlastně, plus Lite verze efekt

Zapsáno v Adventuřín on August 29th, 2011 by jnsfbi

V návaznosti na druhý díl mého povídání o Pěti kouzelných amuletech pro iphony-ipady pokračuji nyní dílem dalším, který jak laikům tak zasvěceným ukáže, co způsobí vydání Lite verze hry.

Read more

Tags: , ,


Vývoj hry pro iOS : schváleno v App Store! – díl druhý

Zapsáno v Adventuřín on July 24th, 2011 by jnsfbi

Proces: schvalování

Jak jsem dávala vědět minule, naše pouť skončila před uloadem hry do iTunes. Dne 8. června se hra nahrála slavnostně do iTunes. Prava nebyla jsem to já, nýbrž Mnemonic, který zajišťuje celý chod ios verze hry po technické stránce, takže pokud někomu něco nejde, hra se mu neukládá, nejsou označeny aktivní předměty, východy z lokací, není to moji milí čtenáři chyba moje, nýbrž jeho:-))
Read more

Tags: , ,